数字媒体技术(电子竞技方向)专业

一、学制

3年制(高中毕业)、5年制(初中毕业)

二、招生对象

初中毕业生、高中或中专毕业生

数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。

三、培养目标

面向电子竞技分析领域,培养具备良好的人文、艺术素养和科学精神,富于创新意识与前瞻眼光,具备良好的创新实践能力和沟通协调能力,能够从事电子竞技大数据分析、战队战术策略信息分析与设计、电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理、电子竞技节目制作,电子竞技赛事解说等艺术与技术相结合的应用型、创新型人才。

四、核心课程

电子竞技概论;电子竞技裁判学;体育赛事解说评论;赛事策划与运营实践;体育产业概论;游戏概论;办公软件及应用;摄影技术;体育管理学;计算机平面设计;影视后期制作;播音与主持;电子竞技数据分析及应用;电子竞技解说技巧;网络直播技术;电子竞技节目制作。

五、专业特色

数字媒体技术专业的教学与出版、新闻、影视等文化媒体及其它数字媒体软件开发和产品设计制作行业的要求相结合,培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力的复合型人才。

六、就业方向

毕业生主要从事教练、领队、裁判、分析师、媒体从业人员以及选手的管理支持和商务市场相关工作。参与组织活动赛事;从事游戏设计、营销、游戏主播等等职业。